¿Pensaches algunha vez en crear o teu propio xogo? Quizais pensas que é moi difícil e necesitas saber moito e ser capaz de facelo. Pero se tes unha ferramenta coa que incluso unha persoa cun concepto débil de programación pode realizar a súa idea. Estas ferramentas son deseñadores de xogos. Consideraremos un dos deseñadores: Game Maker.
O editor de Game Maker é un ambiente de desenvolvemento visual que lle permite axustar as accións dos obxectos arrastrando as iconas de acción desexadas no campo de obxecto. Básicamente, Game Maker úsase para xogos 2D e tamén é posible a creación en 3D, pero non é desexable debido ao débil motor integrado 3D do programa.
Lección: como crear un xogo en Game Maker
Recomendamos ver: Outros programas para crear xogos
¡Atención!
Para obter a versión gratuíta de Game Maker, ten que rexistrarse na páxina web oficial do programa e logo conectarse á súa conta en Amazon na súa conta (se non ten unha conta, tamén pode rexistrarse a través da súa conta). Despois, introduza o seu correo electrónico e contrasinal ao iniciar o programa e reiníceo.
Creando niveis
En Game Maker, os niveis denomínanse salas. Para cada habitación, pode configurar diferentes opcións para a cámara, a física, o ambiente de xogo. Cada sala pode asignarse imaxes, texturas e eventos.
Editor Sprite
Para a aparición de obxectos editores responsables sprites. Un sprite é unha imaxe ou animación que se usa nun xogo. O editor permítelle axustar os eventos para os que se amosará a imaxe e editar a máscara de imaxe: unha área que responde a colisións con outros obxectos.
Linguaxe GML
Se non sabes linguaxes de programación, entón podes usar o sistema drag-n-drop co que arrastras as iconas de acción co rato. Para usuarios máis avanzados, o programa ten unha linguaxe GML integrada que se asemella á linguaxe de programación Java. Ofrece funcións avanzadas de desenvolvemento.
Obxectos e instancias
En Game Maker, pode crear obxectos (obxecto), que son algunhas entidades coas súas propias funcións e eventos. Desde cada obxecto pode crear instancias (Instancia), que teñen as mesmas propiedades que o obxecto, pero tamén funcións propias adicionais. Isto é moi similar ao principio de herdanza na programación orientada a obxectos e facilita a creación dun xogo.
Virtudes
1. Capacidade para crear xogos sen coñecementos de programación;
2. Idioma interno simple con características poderosas;
3. multiplataforma;
4. Interface sinxela e intuitiva;
5. Desenvolvemento de alta velocidade.
Desvantaxes
1. A falta de rusificación;
2. Traballo diferente en diferentes plataformas.
Game Maker é un dos programas máis sinxelos para crear xogos en 2D e 3D, orixinalmente creado como libro de texto para estudantes. Esta é unha excelente opción para principiantes que só se están a probar nun novo negocio. No sitio web oficial podes descargar unha versión de proba, pero se decidiches usar o programa con fins comerciais, entón podes compra-lo a un prezo pequeno.
Descarga Game Maker de balde
Descarga a versión máis recente do sitio oficial.
Comparte o artigo en redes sociais: