No festival de Blizzcon, que tivo lugar o 2 e 3 de novembro, Blizzard anunciou o xogo RPG de acción Diablo Immortal para dispositivos móbiles.
Os xogadores, para dicir o menos, non aceptaron o xogo anunciado: os vídeos oficiais de Diaño Inmortal están sendo oprimidos con desgustos, están escribindo mensaxes enfadadas nos foros, e en Blizzcon o anuncio foi enviado cun rugido, un asubío e unha pregunta dun dos visitantes:
Con todo, o anuncio de Diaño Inmortal, ao parecer, tivo un impacto negativo non só na reputación do editor ante os xogadores e na prensa, senón tamén na situación financeira. Informouse de que o valor das accións de Activision Blizzard ata o luns caeu un 7%.
Os representantes de Blizzard admitiron que esperaban unha reacción negativa ao novo xogo, pero non pensaban que sería tan forte. Aínda que o editor afirmara anteriormente que estaba traballando en varios proxectos no universo de Diablo á vez, e deixou claro que non valeu a pena esperar por Diablo 4 en Blizzcon, isto non foi suficiente para preparar o público para o anuncio de Immortal.
Quizais este fracaso empuxase a Blizzard a revelar información sobre outro xogo desenvolvido nun futuro próximo?