Elimina duplicados en liña

Hai moitos programas para a modelaxe tridimensional, xa que se usa activamente en moitas áreas. Ademais, para crear modelos 3D, pode recorrer a servizos en liña especiais que proporcionan ferramentas igualmente útiles.

Modelaxe 3D en liña

Nos espazos abertos da rede, podes atopar moitos sitios que che permiten crear modelos 3D en liña coa posterior descarga do proxecto rematado. Neste artigo falaremos dos servizos máis cómodo para usar.

Método 1: Tinkercad

Este servizo en liña, a diferenza da maioría dos análogos, ten unha interface moi simplificada durante o desenvolvemento do cal non ten dúbidas. Ademais, no sitio web podes obter adestramentos completamente gratuítos nos aspectos básicos do traballo neste editor 3D.

Ir ao sitio web oficial de Tinkercad

Preparación

  1. Para usar as funcións do editor, cómpre rexistrarse no sitio. Ademais, se xa tes unha conta de Autodesk, podes usala.
  2. Despois da autorización na páxina principal do servizo, faga clic en "Crear un novo proxecto".
  3. A área principal do editor contén o plano de traballo e os propios modelos 3D.
  4. Usando as ferramentas do lado esquerdo do editor, pode escalar e rotar a cámara.

    Nota: Ao premer o botón dereito do rato, a cámara pódese mover libremente.

  5. Unha das ferramentas máis útiles é "Gobernante".

    Para colocar a regra, ten que seleccionar un lugar no espazo de traballo e premer o botón esquerdo do rato. Ao mesmo tempo, sostendo a pintura, pódese mover este obxecto.

  6. Todos os elementos pegaranse automaticamente á reixa, cuxo tamaño e aparencia poden configurarse nun panel especial na zona inferior do editor.

Creación de obxectos

  1. Para crear formas 3D, use o panel situado no lado dereito da páxina.
  2. Despois de seleccionar o obxecto desexado, faga clic no lugar axeitado para colocar o plano de traballo.
  3. Cando o modelo aparece na ventá do editor principal, terá ferramentas adicionais, utilizando a forma que se pode mover ou modificar.

    En bloque "Formulario" Pode axustar os parámetros básicos do modelo en canto á súa gama de cores. A selección manual de calquera cor da paleta está permitida, pero non se poden usar texturas.

    Se selecciona un tipo de obxecto "Buraco", o modelo quedará completamente transparente.

  4. Ademais das figuras presentadas inicialmente, pode recorrer ao uso de modelos con formas especiais. Para facelo, abra a lista despregable na barra de ferramentas e seleccione a categoría desexada.
  5. Agora seleccione e coloque o modelo de acordo coas súas necesidades.

    Ao usar diferentes formas, terá acceso a axustes lixeiramente diferentes.

    Nota: cando se utiliza un gran número de modelos complexos, o rendemento do servizo pode caer.

Estilo de navegación

Unha vez completado o proceso de modelaxe, pode cambiar a vista de escena cambiando a un dos separadores da barra de ferramentas superior. Ademais do editor 3D principal, hai dous tipos de vistas dispoñibles:

  • Bloques;
  • Ladrillos.

Non hai ningunha forma de influír nos modelos 3D desta forma.

Editor de códigos

Se tes coñecemento de linguaxes de script, cambia á pestana "Xeradores de formas".

Usando as funcións presentadas aquí, pode crear as súas propias formas usando JavaScript.

As formas creadas posteriormente poden gardarse e publicarse na biblioteca de Autodesk.

Conservación

  1. Tab "Deseño" prema o botón "Compartir".
  2. Faga clic nunha das opcións presentadas para gardar ou publicar unha instantánea do proxecto rematado.
  3. Dentro do mesmo panel, faga clic en "Exportar"para abrir a xanela de gardar. Podes descargar todos ou algúns dos elementos en 3D e 2D.

    Na páxina "3dprint" Podes usar un dos servizos adicionais para imprimir o proxecto creado.

  4. Se é necesario, o servizo permite non só exportar, senón tamén importar varios modelos, incluídos os creados anteriormente en Tinkercad.

O servizo é perfecto para a execución de proxectos sinxelos coa posibilidade de organizar a posterior impresión 3D. Se tes dúbidas, contacta cos comentarios.

Método 2: Clara.io

O obxectivo principal deste servizo en liña é proporcionar un editor prácticamente completo en un navegador de Internet. E aínda que este recurso non ten competidores de valor, é posible usar todas as posibilidades só coa compra dun dos plans tarifários.

Ir á páxina web oficial de Clara.io

Preparación

  1. Para acceder a modelaxe 3D con este sitio web, debes pasar polo proceso de rexistro ou autorización.

    Durante a creación dunha nova conta, ofrécense varios plans tarifários, incluíndo un gratuíto.

  2. Despois de completar o rexistro, serás redirixido á túa conta persoal, onde poderás descargar o modelo do teu ordenador ou crear unha nova escena.
  3. Os modelos só se poden abrir nun número limitado de formatos.

  4. Na seguinte páxina pode utilizar unha das obras doutros usuarios.
  5. Para crear un proxecto baleiro, faga clic no botón. "Crear escena baleira".
  6. Configure a representación e o acceso, dálle un nome ao seu proxecto e prema no botón. "Crear".

Creando modelos

Pode comezar a traballar co editor creando unha das figuras primitivas na barra de ferramentas superior.

Podes ver a lista completa dos modelos 3D que se están creando abrindo a sección. "Crear" e seleccionando un dos elementos.

Dentro do editor, pode rotar, mover e escalar o modelo.

Para configurar obxectos, use os parámetros situados na parte dereita da xanela.

No panel esquerdo do editor, cambie á pestana "Ferramentas"para abrir ferramentas adicionais.

É posible traballar con varios modelos á vez seleccionándoos.

Materiais

  1. Para cambiar a textura dos modelos 3D creados, abra a lista. "Render" e selecciona o elemento "Navegador de materiais".
  2. Os materiais colócanse en dúas pestanas, dependendo da complexidade da textura.
  3. Ademais dos materiais da lista, pode seleccionar unha das fontes da sección "Materiais".

    As texturas propias tamén se poden personalizar.

Iluminación

  1. Para obter unha visión aceptable da escena, ten que engadir fontes de luz. Abra a pestana "Crear" e selecciona o tipo de iluminación da lista "Luz".
  2. Coloca e axusta a fonte de luz usando o panel axeitado.

Representación

  1. Para ver a escena final, faga clic en "Fluxo 3D" e selecciona o tipo de representación apropiado.

    O tempo de procesamento dependerá da complexidade da escena creada.

    Nota: unha cámara engádese automaticamente durante a renderización, pero tamén pode creala manualmente.

  2. O resultado da renderización pódese gardar como un ficheiro gráfico.

Conservación

  1. No lado dereito do editor, faga clic en "Compartir"para compartir o modelo.
  2. Proporcionar a outro usuario unha ligazón desde a cadea "Ligazón a compartir", permítelle ver o modelo nunha páxina especial.

    Ao ver a escena renderizarase automaticamente.

  3. Abra o menú "Ficheiro" e selecciona unha das opcións de exportación da lista:
    • "Exportar todo" - incluiranse todos os obxectos da escena;
    • "Exportar seleccionado" - Só se gardarán os modelos seleccionados.
  4. Agora tes que decidir o formato no que se garda a escena no teu PC.

    O procesamento leva tempo, o que depende do número de obxectos e da complexidade da renderización.

  5. Prema o botón "Descargar"para descargar o ficheiro co modelo.

Grazas ás capacidades deste servizo, pode crear modelos que non sexan inferiores aos proxectos realizados en programas especializados.

Vexa tamén: Programas para modelado en 3D

Conclusión

Todos os servizos en liña que consideramos, mesmo tendo en conta a gran cantidade de ferramentas adicionais para implementar moitos proxectos, son algo inferiores ao software creado especialmente para a modelaxe 3D. Especialmente cando se compara con software como Autodesk 3ds Max ou Blender.