Os proxectos indie, a maioría das veces, tentan sorprender non con gráficos frescos, efectos especiais de gran éxito e presupostos de desenvolvemento de varios millóns, senón con ideas atrevidas, solucións interesantes, estilo orixinal e sutilezas de xogo únicas do xogo. Os xogos de estudos independentes ou un único desenvolvedor adoitan atraer a atención dos xogadores e sorprenden incluso aos xogadores máis sofisticados. Os dez mellores xogos indie de 2018 transformarán a túa opinión sobre a industria do xogo e acabarán cos proxectos AAA.
O contido
- Rimworld
- Northgard
- Na violación
- Galáctica profunda
- Recocido 2
- The Banner Saga 3
- Retorno da Obra Dinn
- Frostpunk
- Gris
- O mensaxeiro
Rimworld
O conflito entre personaxes nunha cama libre pode converterse nun enfrontamento armado entre grupos organizados.
No xogo RimWorld, lanzado en 2018 desde o acceso precoz, pódese dicir brevemente e ao mesmo tempo escribir unha novela completa. É improbable que a descrición do xénero de estratexia de supervivencia coa xestión do acordo revele suficientemente a esencia do proxecto.
Ante nós somos un representante dunha dirección especial de xogos dedicados á interacción social. Os xogadores non só debían construír casas e establecer produción, senón tamén ser testemuñas do animado desenvolvemento das relacións entre os personaxes. Cada nova festa é unha historia nova, onde os máis decisivos non son as decisións sobre a colocación de fortificacións, senón as habilidades dos colonos, o seu carácter e capacidade para levarse ben con outras persoas. É por iso que os foros de RimWorld están cheos de historias sobre como o asentamento morreu por mor dunha fobia social na comunidade de activistas.
Northgard
Os viquingos reais non teñen medo ás batallas con criaturas míticas, pero teñen medo da ira dos deuses.
Shiro Games, unha pequena compañía independente, presentouse aos xogadores, aburrida coas clásicas estratexias en tempo real, o proxecto Northgard. O xogo consegue combinar numerosos elementos do RTS. Ao principio parece que todo é moi sinxelo: reunir recursos, construír edificios, explorar territorios, pero entón o xogo ofrece xestión de liquidacións, investigación tecnolóxica, captación de terras e oportunidade de gañar de diferentes xeitos, xa sexa expansión, desenvolvemento cultural ou superioridade económica.
Na violación
O minimalismo de píxeles conquistará aos amantes das batallas tácticas a gran escala
A estratexia paso a paso de Into the Breach, a primeira vista, pode parecer un tipo de "bagel", con todo, a medida que avanza, revelarase como un xogo táctico creativo e complexo. A pesar do xogo moi tranquilo, o proxecto presuntamente cobra con adrenalina, porque o ritmo da batalla e os intentos de enganar ao inimigo no mapa de batalla aumentan a dinámica do que está pasando ao máximo posible no xénero. A estratexia recordarache unha mini versión de XCom con bombas de carácter e actualizacións de equipos. Into the Breach pode considerarse con razón o mellor proxecto independente paso a paso de 2018.
Galáctica profunda
Leva unha amiga á cova: fai unha oportunidade
Entre os "pavos" destacados deste ano, un sensato tirador cooperativo cos recursos agrícolas foi capturado en intrincados locais subterráneos que asustaron. Deep Rock Galactic ofrécelle a vostede e tres dos seus amigos unha viaxe inesquecible polas covas, onde terá tempo para disparar animais locais e obter minerales. O estudo indio danés Ghost Ship Games continúa desenvolvendo o proxecto: xa no inicio do acceso Deep Rock Galactic está chea de contido, está ben optimizado e non é moi esixente no hardware.
Recocido 2
Cocido 2 xogo en que un delicioso pudim pode salvar o mundo
A secuela Overcooked decidiu non diferir do orixinal, engadindo onde faltaba e retendo o que era tan bo. Aquí está un dos xogos de acción casual máis tolos dun estilo culinario moi trivial. Os desenvolvedores abordaron o caso con humor e enxeño. O protagonista, un excelente cociñeiro, debería salvar o mundo engordando ao antagonista moi voraz e con fame do Walking Walking. A jogabilidade é divertida, alegre, chea de humor negro. Para manter o grao de demencia do que está pasando, atópase un bo modo de rede.
The Banner Saga 3
The Banner Saga 3 sobre videojuegos valentes, de boa vontade e de corazón
A terceira parte da estratexia baseada en quendas de Stoic Studio, así como a segunda parte, tiña como obxectivo contar a trama, en lugar de traer algo novo ao xénero ou á serie.
A característica fundamental de The Banner Saga non é unha imaxe fermosa nin batallas tácticas. Característica da trama: nun gran número de decisións que hai que tomar. As opcións aquí non están divididas en branco e negro, correcto ou incorrecto. Estas son só decisións, coas consecuencias das que xogas, e si, inflúen no que está a suceder.
A segunda e terceira parte de The Banner Saga son moi similares ao primeiro, o que non os fai mal. O proxecto segue mantendo un estilo impresionante e unha atmosfera incrible. A fermosa música engade vitalidade e singularidade a este mundo. A saga é xogada só por afeccións espirituais. O Banner Saga 3 é un gran final da serie.
Retorno da Obra Dinn
Os gráficos en branco e negro con píxeles permitiranche mergullar nunha intrincada historia de detective.
A principios do século XIX, a nave mercante Obra Dinn foi desaparecida: ninguén sabe que pasou cunha tripulación de varias decenas de persoas. Pero despois duns anos, regresa e notifícase ao inspector da Compañía das Indias Orientais que vai ao barco para obter un informe detallado.
Tolemia gráfica, se non, non o dirás. Non obstante, é tan fascinante, honesto e sentimental. O proxecto Return of the Obra Dinn do desarrollador independente Lucas Pope é un xogo para os que están cansados da mecánica e do estilo clásico. A historia cunha historia de detective profunda arrastrache cara a arriba, obrigándote a esquecer como parece o mundo de cores.
Frostpunk
Aquí menos 20 graos aínda está quente.
A supervivencia nas condicións dun terrible tempo frío é un verdadeiro duro. Se asumiches a responsabilidade de xestionar a liquidación en tales condicións, entón debes saber que o sofren, as interminables descargas e os intentos de facer o xogo de xeito uniforme e sen erros esperan. Por suposto, é posible aprender a mecánica de xogo básica de Frostpunk, pero ninguén será capaz de acostumarse a esta atmosfera post-apocalíptica condenada, converténdose no seu propio. Unha vez máis, o proxecto indie mostrou non só a calidade, en termos de xogo, xogo, senón tamén a historia espiritual de persoas que soñan con sobrevivir.
Gris
O principal, xogar un proxecto sobre a depresión, non cae
Un dos xogos indie máis quentes e animados do ano pasado, Gris está cheo de elementos audiovisuais que che fan sentir o xogo, non o pasan. A jogabilidade que temos antes é o simulador de camiños máis sinxelo, pero a súa presentación, a capacidade de presentar a historia do mozo protagonista pon o xogo no segundo plan, dándolle ao xogador, en primeiro lugar, unha historia profunda. Un xogo pode lembrar dalgún xeito o bo e vello Journey, onde todos os sons, cada movemento, cada cambio no mundo inflúen dalgún xeito no xogador: entón escoita unha melodía amable e tranquila, logo ve un furacán ao seu redor na pantalla ...
O mensaxeiro
Un xogo de plataformas 2D cunha historia encantadora: isto só se pode ver en xogos independentes
Os desenvolvedores indie non están mal e probaron na plataforma. O Messenger é un xogo de acción 2D moi dinámico e divertido que atraerá aos fans de xogos de arcade antigos con gráficos sinxelos. Non obstante, neste xogo, o autor implementou non só fichas clásicas de xogo, senón que engadiu novas ideas ao xénero, como nivelar o personaxe eo seu equipo. O Messenger é capaz de sorprender: o xogo lineal dos primeiros minutos case non é capaz de enganchar ao xogador, pero co tempo coñecerás que no proxecto, ademais de dinámica e acción, tamén hai un guión impresionante, que reflicte temas serios e notas satíricas e pensamentos filosóficos profundos. Un nivel moi decente para o desenvolvemento indie.
Os dez mellores xogos indie de 2018 permitirán aos xogadores esquecer os grandes proxectos de triple hey e mergullarse nun mundo de xogo completamente diferente, onde reinan a fantasía, a atmosfera, o xogo orixinal e a encarnación de ideas atrevidas. En 2019, os xogadores esperan outra onda de proxectos de desenvolvedores independentes que estean preparados para transformar a industria de novo con solucións creativas e unha nova visión dos xogos.