Electronic Arts anunciou a creación dunha plataforma de xogos na nube

A tecnoloxía de EA chámase Project Atlas.

A correspondente declaración no blog oficial de Electronic Arts fixo ao director técnico da compañía Ken Moss.

Project Atlas é un sistema de nube deseñado para xogadores e desenvolvedores. Desde o punto de vista do xogador, pode que non haxa ningunha innovación especial: o usuario descarga a aplicación cliente e iníciase no xogo, que se procesa nos servidores de EA.

Pero a empresa quere ir máis lonxe no desenvolvemento de tecnoloxías en nube e ofrece o seu servizo para desenvolver xogos no motor Frostbite como parte deste proxecto. En resumo, Moss describe o Proxecto Atlas para os desenvolvedores como "motor + servizos".

Neste caso, o asunto non se limita a usar simplemente os recursos dos ordenadores remotos para acelerar o traballo. O Atlas do Proxecto tamén proporcionará unha oportunidade para utilizar redes neuronais para crear elementos individuais (por exemplo, para xerar unha paisaxe) e analizar as accións dos xogadores, e tamén facilita a integración de compoñentes sociais no xogo.

Agora máis de mil empregados de EA de varios estudos traballan no Proxecto Atlas. O representante de Eletronic Arts non informou de plans concretos de futuro para esta tecnoloxía.