Crear obxectos interactivos en PowerPoint é un bo e eficaz xeito de facer a presentación interesante e inusual. Un exemplo sería un encrucillado común, que todos saben das publicacións impresas. Para crear algo similar en PowerPoint terás que suar, pero o resultado merece a pena.
Vexa tamén:
Como facer un crucigrama en MS Excel
Como facer un crucigrama en MS Word
O procedemento para crear un encrucillado
Por suposto, non hai ferramentas directas para esta acción na presentación. Entón tes que usar outras funcións para acabar visualmente co que necesitamos. O procedemento consiste en 5 puntos.
Tema 1: Planificación
Este paso tamén se pode omitir se o usuario é libre de improvisar en movemento. Non obstante, será moito máis doado saber se con antelación que tipo de palabras cruzadas terá e que palabras se introducirán nel.
Punto 2: Creación da Fundación
Agora ten que debuxar as células famosas, que serán letras. Esta función realizarase pola táboa.
Lección: como facer unha táboa en PowerPoint
- Precisa a táboa máis banal, que se crea de xeito visual. Para facelo, abra a pestana "Inserir" na cabeceira do programa.
- Fai clic na frecha baixo o botón "Táboa".
- Aparece o menú de táboas de creación. Na parte superior da zona, podes ver un campo de 10 por 8. Aquí seleccionamos todas as celas facendo clic sobre o último situado na esquina inferior dereita.
- Inserirase unha táboa estándar de 10 por 8, que ten o esquema de cores no estilo do tema desta presentación. Non é bo, hai que editar.
- Para comezar na pestana "Constructor" (normalmente a presentación vai automaticamente alí) vaia ao punto "Encher" e escolle unha cor para que coincida co fondo da diapositiva. Neste caso, é branco.
- Agora prema o botón de abaixo - "Fronteira". Deberás elixir "Todas as fronteiras".
- Resta só cambiar o tamaño da táboa para que as células se tornen cadradas.
- Resultou o obxecto dun encrucillado. Agora queda darlle unha mirada completa. Debe seleccionar as celas que se atopen en lugares innecesarios preto dos campos para futuras letras, co botón esquerdo do rato. É necesario eliminar a selección dos bordos destes cadrados usando o mesmo botón "Bordes". Debe facer clic na frecha preto do botón e facer clic nos elementos resaltados que son responsables de cubrir áreas innecesarias. Por exemplo, na imaxe para limpar a esquina superior esquerda tivo que ser eliminada "Arriba", "Esquerda" e "Interno" límites.
- Así, é necesario recortar completamente todos os innecesarios, deixando só o marco principal para o crucigrama.
Punto 3: encher texto
Agora será máis difícil: ten que encher as celas con letras para crear as palabras correctas.
- Para facelo, vai á pestana "Inserir".
- Aquí na zona "Texto" ten que premer un botón "Inscrición".
- Poderás debuxar unha área para obter información textual. Vale a pena debuxar tantas opcións en calquera lugar como hai palabras nun encrucillado. Queda rexistrar palabras. As respostas horizontais deben deixarse como están, e as verticais deberían organizarse nunha columna, pisando un novo parágrafo con cada letra.
- Agora ten que substituír a área da cela no lugar onde comeza o texto.
- A parte máis difícil vén. É necesario dispoñer correctamente as inscricións para que cada letra caia nunha cela separada. Para as etiquetas horizontais, pode sangrar coa clave Barra de espazo. Para os verticais, é máis difícil: necesitará cambiar o espazamento de liña, porque movendo a un novo parágrafo premendo "Enter" os intervalos serán demasiado longos. Para cambiar, selecciona "Espazo entre liñas" na pestana "Fogar"e aquí escolle unha opción "Outro espazamento de liñas"
- Aquí ten que facer a configuración adecuada para que a sangría sexa suficiente para a vista correcta. Por exemplo, se usa unha táboa estándar na que o usuario cambiou só o ancho das celas para darlles unha forma cadrada, entón o valor "1,3".
- Seguirá combinando todas as inscricións para que as letras que se cruzan se xeren e non se destacen demasiado. Cunha certa perseveranza, pode conseguir unha fusión 100%.
O resultado debe ser un clásico de palabras cruzadas. A metade da batalla está feita, pero iso non é todo.
Punto 4: campo de preguntas e numeración
Agora ten que inserir as preguntas correspondentes na diapositiva e numerar as celas.
- Inserimos dúas veces máis campos para inscricións que hai palabras.
- O primeiro paquete énchese con números ordinais. Despois da introdución, cómpre definir o tamaño mínimo dos números (neste caso, é 11), que normalmente pode percibirse visualmente na demostración e ao mesmo tempo non bloqueará o espazo para as palabras.
- Inserimos números nas celas para o comezo das palabras para que estean nos mesmos lugares (normalmente na esquina superior esquerda) e non interfiran coas letras introducidas.
Despois da numeración pódense abordar e preguntas.
- Hai que engadir outras dúas etiquetas co contido adecuado. "Vertical" e "Horizontalmente" e colocalos un encima do outro (ou un ao lado do outro, se se escolle un estilo de presentación).
- Debaixo deles deben colocarse os campos restantes para preguntas. Agora teñen que encher as preguntas pertinentes, a resposta á que será a palabra escrita no encrucillado. Antes de cada pregunta, debe haber unha figura correspondente ao número da cela, desde onde empeza a resposta.
O resultado será un clásico de crucigramas con preguntas e respostas.
Punto 5: Animación
Agora queda engadir un elemento de interactividade a este encrucillado para facelo finalmente fermoso e eficaz.
- Se escolle unha área da etiqueta hai que engadir unha animación da entrada.
Lección: como engadir animación en PowerPoint
Animación máis adecuada "Apariencia".
- Á dereita da lista de animacións hai un botón. "Parámetros de efectos". Aquí para as palabras verticais que ten que escoller "Arriba"…
... e para as horizontales "Esquerda".
- O último paso segue: hai que configurar o disparador correspondente a unha chea de palabras con preguntas. Na zona "Animación estendida" ten que premer un botón "Área de animación".
- Abrirase unha lista de todas as opcións de animación dispoñibles, cuxo número corresponde ao número de preguntas e respostas.
- Preto da primeira opción, ten que facer clic na pequena frecha ao final da liña ou prema co botón dereito sobre a propia opción. No menú que se abre, terá que seleccionar a opción "Parámetros de efectos".
- Abrirase unha ventá separada para a configuración de animación profunda. Aquí tes que ir á pestana "Tempo". No fondo, primeiro ten que premer no botón "Interruptores"logo marque "Iniciar efecto cando se fai clic" e prema na frecha situada ao lado da opción. No menú que se abre, cómpre atopar un obxecto que sexa un campo de texto: todos son chamados "TextBox (número)". Despois deste identificador é o comezo do texto inscrito na rexión - para este fragmento necesitas identificar e seleccionar a pregunta correspondente a esta resposta.
- Despois de seleccionar, prema o botón. "OK".
- Este procedemento debe facerse con cada unha das respostas.
Agora o crucigrama volveuse interactivo. Durante a demostración, o campo de resposta estará completamente baleiro e, para mostrar a resposta, ten que facer clic na pregunta correspondente. O operador poderá facelo, por exemplo, cando os espectadores puidesen responder correctamente.
Adicionalmente (opcional) podes engadir o efecto de resaltar a pregunta contestada.
- Debería estar en cada unha das preguntas que impoñen animación adicional da clase "Resaltar". Pode obter a lista exacta ampliando a lista de opcións de animación e premendo no botón. "Efectos de selección extra".
- Aquí pode escoller os seus preferidos. Mellor axuste "Subliñado" e "Repintado".
- Despois de que a animación se recubre en cada unha das preguntas, merece a pena mencionar outra vez "Áreas de animación". Aquí o efecto de cada unha das preguntas é mover a animación de cada resposta correspondente.
- Despois diso, cómpre seleccionar cada unha destas accións á súa vez e na barra de ferramentas da cabeceira da área "Hora de presentación de diapositivas" no punto "Inicio" reconfigure to "Despois do anterior".
Como resultado, observaremos o seguinte:
Durante a demostración, a diapositiva conterá só caixas de resposta e unha lista de preguntas. O operador terá que facer clic nas preguntas pertinentes, despois da cal aparecerá a resposta adecuada no lugar correcto, e resaltarase a pregunta para que os espectadores non esquecen que todo xa está rematado.
Conclusión
Crear un encrucillado nunha presentación é lento e lento, pero normalmente o efecto é inesquecible.
Vexa tamén: palabras cruzadas