Incluímos "Invisible" en Odnoklassniki


Adobe Illustrator é un editor de gráficos moi popular entre os ilustradores. A súa funcionalidade ten todas as ferramentas necesarias para debuxar e a interface en si é algo máis sinxela que en Photoshop, o que a converte nunha excelente opción para debuxar logotipos, ilustracións, etc.

Descarga a última versión de Adobe Illustrator.

Opcións de debuxo no programa

As seguintes opcións de debuxo están dispoñibles en Illustrator:

  • Usando unha táboa gráfica. Unha tableta gráfica, a diferenza dunha tableta convencional, non ten un sistema operativo e ningunha aplicación, ea súa pantalla é a área de traballo sobre a que ten que debuxar cun estilete especial. Todo o que se debuxa nel aparecerá na pantalla do ordenador, mentres que no tablet non aparecerá nada. Este dispositivo non é demasiado caro, ven un estilete especial, é popular entre os deseñadores gráficos profesionais;
  • Ferramentas de Illustrator común. Neste programa, como en Photoshop, hai unha ferramenta de debuxo especial: pincel, lapis, goma, etc. Pódense usar sen mercar unha táboa gráfica, pero a calidade do traballo sufrirá. Será moi difícil debuxar usando só o teclado eo rato;
  • Usando un iPad ou un iPhone. Para iso necesitas descargar desde a App Store Adobe Illustrator Draw. Esta aplicación permítelle debuxar na pantalla do dispositivo os dedos ou un estilete, sen conectarse a un PC (as tabletas gráficas deben estar conectadas). O traballo feito pódese transferir do dispositivo a un ordenador ou portátil e seguir traballando nel en Illustrator ou Photoshop.

Sobre contornos para obxectos vectoriais

Ao deseñar calquera forma - desde unha liña recta ata obxectos complexos, o programa crea contornos que lle permiten cambiar a forma da forma sen perder calidade. O contorno pódese pechar, no caso dun círculo ou cadrado, ou ter puntos finais, por exemplo, unha liña recta regular. É de destacar que o recheo correcto só se pode facer se a figura ten contornos pechados.

Os contornos pódense controlar utilizando os seguintes compoñentes:

  • Puntos de referencia. Creáronse nas finais de figuras non pechadas e nas esquinas pechadas. Podes engadir novos e eliminar puntos antigos, usando unha ferramenta especial, mover os xa existentes, cambiando así a forma da figura;
  • Puntos e liñas de control. Coa súa axuda, pode roldar unha certa parte da figura, facer unha curva na dirección correcta ou eliminar todas as protuberancias, facendo esta parte en liña recta.

É máis fácil xestionar estes compoñentes desde unha computadora, non dunha tableta. Non obstante, para que aparezan, terá que crear unha forma. Se non debuxas unha ilustración intrincada, pode debuxar as liñas e formas necesarias utilizando as ferramentas do propio Illustrator. Ao deseñar obxectos complexos, é mellor facer bosquexos nunha táboa gráfica e logo editalos nunha computadora usando contornos, liñas de control e puntos.

Debuxa en Illustrator usando o esquema do elemento

Este método é óptimo para principiantes que só dominan o programa. Para comezar, cómpre facer calquera debuxo a man ou atopar unha imaxe adecuada en Internet. Necesitará facer unha foto ou escanear o debuxo para facer un esbozo da mesma.

Polo tanto, usa esta instrución paso a paso:

  1. Inicia Illustrator. No menú superior, localiza o elemento "Ficheiro" e selecciona "Novo ...". Tamén pode usar só a combinación de teclas Ctrl + N.
  2. Na ventá de configuración do espazo de traballo, especifique as súas dimensións nun sistema de medición cómodo (píxeles, milímetros, centímetros, etc.). En "Modo de cor" recoméndase elixir "RGB"e en "Efectos de trama" - "Pantalla (72 ppi)". Pero se envías a túa imaxe para imprimir na imprenta, entón "Modo de cor" elixe "CMYK"e en "Efectos de trama" - "Alto (300 ppi)". Sobre este último, podes escoller "Medio (150 ppi)". Este formato consumirá menos recursos do programa e tamén é adecuado para imprimir se o seu tamaño non é demasiado grande.
  3. Agora tes que subir unha imaxe na que debuxas o esquema. Para facer isto, ten que abrir o cartafol onde se atopa a imaxe e transferila ao espazo de traballo. Non obstante, isto non sempre funciona, polo que podes usar unha opción alternativa - faga clic "Ficheiro" e selecciona "Abrir" ou use a combinación de teclas Ctrl + O. En "Explorador" seleccione a súa imaxe e agarde a que se transfira a Illustrator.
  4. Se a imaxe supera os bordos do espazo de traballo, axusta o seu tamaño. Para facelo, seleccione a ferramenta que está indicada na icona do cursor negro do rato "Barras de ferramentas". Fai clic nelas e tira os bordos. Para a imaxe transformada en proporción, sen que estea distorsionada no proceso, ten que manter Cambio.
  5. Despois de transferir a imaxe, cómpre axustar a súa transparencia, xa que cando comeza a pintar encima, as liñas serán mixtas, o que complicará significativamente o proceso. Para facelo, vaia ao panel "Transparencia"que se pode atopar na barra de ferramentas dereita (indicada por unha icona de dous círculos, un dos cales é transparente) ou usa a busca de programas. Nesta ventá, localiza o elemento "Opacidade" e axusta o 25-60%. O nivel de opacidade depende da imaxe, con algúns é conveniente traballar cun 60% de opacidade.
  6. Ir a "Capas". Tamén pode atopalos no menú da dereita - parecen dous cadrados superpostos uns dos outros - ou na procura do programa, escribindo a palabra na liña "Capas". En "Capas" ten que facer imposible traballar coa imaxe poñendo a icona de bloqueo á dereita da icona do ollo (só fai clic nun espazo baleiro). Isto é necesario para evitar mover ou eliminar accidentalmente unha imaxe durante o trazo. Este bloqueo pódese eliminar en calquera momento.
  7. Agora podes facer o máximo de golpes. Cada ilustrador realiza este elemento como lle convén; neste exemplo, consideramos o trazo usando liñas rectas. Por exemplo, debuxa unha man que teña un vaso de café. Para iso necesitamos unha ferramenta "Ferramenta de segmento de liña". Pódese atopar en "Barras de ferramentas" (parece unha liña recta, lixeiramente inclinada). Tamén pode chamalo premendo . Seleccione unha cor de trazo, por exemplo, negro.
  8. Rodea cun círculo de elementos con todos os elementos da imaxe (neste caso é unha man e un círculo). Ao acariciar tes que mirar para que os puntos de referencia de todas as liñas dos elementos estean en contacto uns cos outros. Non debes facer un golpe nunha soa liña. Nos lugares onde hai curvas, é desexable crear novas liñas e puntos de referencia. Isto é necesario para que o deseño non se pareza "cortado" despois.
  9. Leva o final de cada elemento, é dicir, fai que todas as liñas da figura formen unha figura pechada na forma do obxecto que estás pintando. Esta é unha condición necesaria, xa que se as liñas non están pechadas ou hai algún oco nalgúns lugares, non poderás pintar o obxecto en pasos adicionais.
  10. Para evitar que o trazo se vexa moi picado, use a ferramenta. "Ferramenta de punto de referencia". Podes atopalo na barra de ferramentas esquerda ou usa as teclas Maiús + C. Prema esta ferramenta nos puntos finais das liñas, despois dos que aparecerán os puntos de control e as liñas. Arrástrea cara aos bordos da imaxe.

Cando o trazo da imaxe é perfecto, podes comezar a pintar obxectos e debuxar pequenos detalles. Siga esta instrución:

  1. No noso exemplo, será máis lóxico usar a ferramenta de enchemento como "Ferramenta de constructor de formas", pódese chamar usando as teclas Maiús + M ou se atopa na barra de ferramentas esquerda (parece dous círculos de diferentes tamaños cun cursor no círculo dereito).
  2. Na barra superior, seleccione a cor de recheo e a cor do trazo. Este último non se usa na maioría dos casos; polo tanto, no campo para escoller as cores, coloque un cadrado, cruzado cunha liña vermella. Se necesitas un recheo, escolle a cor desexada, pero si "Golpe" especifique o grosor do trazo en píxeles.
  3. Se tes unha figura pechada, só tes que mover o rato sobre el. Debe cubrirse con pequenos puntos. A continuación, faga clic na área cuberta. O obxecto está pintado.
  4. Despois de usar esta ferramenta, todas as liñas debuxadas anteriormente uniranse nunha única forma que será controlada facilmente. No noso caso, para delinear os detalles da man, será necesario reducir a transparencia de toda a figura. Seleccione as formas desexadas e vaia á xanela. "Transparencia". En "Opacidade" axusta a transparencia a un nivel aceptable para que poida ver os detalles na imaxe principal. Tamén pode colocar un bloqueo nas capas diante da súa man mentres se detallan os detalles.
  5. Para describir os detalles, neste caso, os pregos e as uñas da pel, pode empregar o mesmo "Ferramenta de segmento de liña" e faga todo de acordo cos parágrafos 7, 8, 9 e 10 das instrucións seguintes (esta opción é relevante para describir a uña). Para debuxar os pregos na pel, é desexable usar a ferramenta "Ferramenta de pincel"que se pode chamar usando a tecla B. Á dereita "Barras de ferramentas" parece un pincel.
  6. Para que os pregamentos sexan máis naturais, cómpre facer algúns axustes no pincel. Escolla unha cor adecuada para o trazo na paleta de cores (non debería diferir moito do cor de coiro da man). Cor de enchemento deixada en branco. No parágrafo "Golpe" Establecer 1-3 píxeles. Tamén ten que seleccionar o final da mancha. Para iso, recoméndase escoller a opción "Perfil de ancho 1"que parece un óvalo alargado. Seleccione o tipo de pincel "Básico".
  7. Elimina as dobras. Este elemento faise mellor nunha táboa gráfica, xa que o dispositivo distingue o grao de presión, o que lle permite facer pliegues de diferente grosor e transparencia. No ordenador, todo acabará sendo o mesmo, pero para facer unha variedade, terá que elaborar cada dobra individualmente - axustar o seu grosor e transparencia.

Por analogía con estas instrucións, pintar e pintar sobre outros detalles da imaxe. Despois de traballar con el, desbloquealo "Capas" e elimina a imaxe.

En Illustrator, pode debuxar sen usar ningunha imaxe inicial. Pero é moito máis difícil e normalmente as obras non se complican de acordo con este principio, por exemplo, logotipos, composicións de figuras xeométricas, esquemas de tarxetas de visita, etc. Se planeas debuxar unha ilustración ou un debuxo completo, entón necesitarás a imaxe orixinal.