Directx

DirectX: bibliotecas especiais que proporcionan unha interacción efectiva entre os compoñentes de hardware e software do sistema, que son responsables de reproducir contidos multimedia (xogos, vídeo, son) e o traballo dos programas gráficos. Desinstalando DirectX Por desgraza (ou por sorte) nos sistemas operativos modernos, as bibliotecas de DirectX están instaladas por defecto e forman parte do shell.

Ler Máis

Unha variedade de fallos e fallos nos xogos é algo frecuente. As razóns destes problemas son moitas e hoxe examinaremos un erro que xorde nos modernos e esixentes proxectos, como Battlefield 4 e outros. Función DirectX "GetDeviceRemovedReason" Este fallo é máis frecuente cando se executan xogos que cargan moito o hardware do ordenador, en particular a tarxeta de vídeo.

Ler Máis

Moitos usuarios ao lanzar algúns xogos reciben unha notificación do sistema de que un proxecto require soporte para compoñentes DirectX 11. As mensaxes poden diferir na súa composición, pero o punto é un: a tarxeta de vídeo non soporta esta versión da API. Os proxectos de xogos e os compoñentes DirectX 11 DX11 foron introducidos por primeira vez en 2009 e pasaron a formar parte de Windows 7.

Ler Máis

Todos os xogos deseñados para funcionar en sistemas operativos Windows requiren a presenza dunha determinada versión de compoñentes DirectX para o seu funcionamento normal. Estes compoñentes xa están preinstalados no sistema operativo, pero ás veces poden ser "cosidos" no instalador do proxecto de xogo. Moitas veces, a instalación destas distribucións pode fallar, e moitas veces a instalación do xogo é moitas veces imposible.

Ler Máis

Cando se executan algúns xogos nun computador de Windows, poden producirse erros cos compoñentes de DirectX. Isto débese a unha serie de factores que discutiremos neste artigo. Ademais, analizamos as solucións a tales problemas. Erros de DirectX nos xogos. Os problemas máis comúns cos compoñentes DX son os usuarios que tentan executar un xogo antigo no hardware e SO modernos.

Ler Máis

Case todos os xogos deseñados para Windows desenvólvense usando DirectX. Estas bibliotecas permiten o uso máis eficiente dos recursos das tarxetas de vídeo e, como resultado, fan gráficos complexos de alta calidade. A medida que aumenta o rendemento dos gráficos, tamén o fan as súas capacidades.

Ler Máis

Ao ver as características da tarxeta de vídeo, estamos ante unha cousa como "soporte DirectX". Vexamos o que é e por que precisa DX. Vexa tamén: Como ver as características da tarxeta de vídeo Que é DirectX DirectX: un conxunto de ferramentas (bibliotecas) que permiten que programas, principalmente xogos de ordenador, teñan acceso directo ás capacidades de hardware da tarxeta de vídeo.

Ler Máis

DirectX é unha colección de bibliotecas que permiten aos xogos "comunicarse" directamente coa tarxeta de vídeo e o sistema de audio. Os proxectos de xogos que utilizan estes compoñentes utilizan con máis eficacia as capacidades de hardware do ordenador. Pódese requirir unha actualización independente de DirectX nos casos en que se produzan erros durante unha instalación automática, o xogo "xura" pola ausencia de algúns ficheiros ou ten que usar unha versión máis recente.

Ler Máis

Os erros cando se lanzan xogos ocorren principalmente debido á incompatibilidade de diferentes versións de compoñentes ou a falta de soporte para as revisións necesarias por parte do hardware (tarxeta de vídeo). Un deles é o "erro de creación de dispositivo DirectX" e trátase do que se tratará neste artigo. Erro de erro na creación de dispositivos "DirectX" nos xogos Este problema ocorre con máis frecuencia nos xogos de Electronic Arts, como Battlefield 3 e Need for Speed: The Run, principalmente durante a carga do mundo do xogo.

Ler Máis

DirectX: compoñentes especiais que permiten que os xogos e programas gráficos funcionen nos sistemas operativos Windows. O principio de funcionamento de DX baséase na subministración de acceso directo ao software do hardware do ordenador e, máis concretamente, no subsistema gráfico (tarxeta de vídeo). Isto permítelle empregar todo o potencial do adaptador de vídeo para renderizar a imaxe.

Ler Máis

A ferramenta de diagnóstico de DirectX é unha pequena utilidade do sistema de Windows que fornece información sobre compoñentes multimedia - hardware e controladores. Ademais, este programa proba o sistema para compatibilidade de software e hardware, varios erros e mal funcionamento. Descrición xeral das ferramentas de diagnóstico de DX Abaixo realizamos un breve percorrido polas pestanas do programa e revisamos a información que nos proporciona.

Ler Máis

Todos nós, usando unha computadora, queremos "espremer" a velocidade máxima. Isto faise mediante o overclocking do procesador central e gráfico, RAM, etc. Parece a moitos usuarios que isto non é suficiente, e buscan xeitos de mellorar o rendemento dos xogos mediante axustes de software.

Ler Máis

Moitos usuarios ao tentar instalar ou actualizar compoñentes de DirectX están ante a imposibilidade de instalar o paquete. Moitas veces, este problema require a eliminación inmediata, xa que os xogos e outros programas que usan DX se negan a traballar normalmente. Considere as causas e as solucións dos erros ao instalar DirectX.

Ler Máis

DirectX: un conxunto de ferramentas de programación para Windows, que na maioría dos casos úsase para crear xogos e outros contidos multimedia. Para o traballo integral de aplicacións que utilizan bibliotecas de DirectX, é necesario ter as últimas como parte do sistema operativo. Basicamente, o paquete anterior está instalado automaticamente cando implementa Windows.

Ler Máis

Os erros dos xogos polos que DirectX ten a culpa son bastante comúns. Basicamente, o xogo require unha certa revisión dos compoñentes que o sistema operativo ou a tarxeta de vídeo non son compatibles. Un destes erros será discutido neste artigo. Non se puido inicializar DirectX Este erro dinos que non foi posible inicializar a versión requirida de DirectX.

Ler Máis

O normal funcionamento dos xogos e programas modernos que traballan con gráficos 3D implica a dispoñibilidade da última versión das bibliotecas DirectX instaladas no sistema. Ao mesmo tempo, o traballo completo dos compoñentes é imposible sen o soporte de hardware destas edicións. No artigo de hoxe, analicemos como saber se a tarxeta gráfica admite DirectX 11 ou versións máis recentes.

Ler Máis