Ocultamos fotos VKontakte

Ademais das ferramentas máis amplas para a creación de debuxos en dúas dimensións, AutoCAD posúe funcións de modelado tridimensional. Estas funcións son moi demandadas no campo do deseño industrial e da enxeñería, onde a partir dun modelo tridimensional é moi importante obter debuxos isométricos deseñados de acordo coas normas.

Este artigo analizará os conceptos básicos de como se realiza a modelaxe 3D en AutoCAD.

Modelado 3D en AutoCAD

Para optimizar a interface para as necesidades de modelaxe tridimensional, seleccione o perfil "Conceptos básicos en 3D" no panel de acceso rápido na esquina superior esquerda da pantalla. Os usuarios con experiencia poden usar o modo "Modelado 3D", que contén un maior número de funcións.

Estando no modo "Fundamentos da 3D", veremos as ferramentas na guía Home. Ofrecen o conxunto estándar de funcións para a modelaxe 3D.

O panel de creación de corpos xeométricos

Cambia ao modo axonométrico facendo clic sobre a imaxe da casa na parte superior esquerda do cubo de vista.

Ler máis no artigo: Como usar a axonometría en AutoCAD

O primeiro botón cunha lista despregable permítelle crear corpos xeométricos: un cubo, un cono, unha esfera, un cilindro, un toro e outros. Para crear un obxecto, seleccione o seu tipo na lista, introduza os seus parámetros na liña de comandos ou creeo gráficamente.

O seguinte botón é a operación "Extrude". A miúdo úsase para debuxar unha liña bidimensional nun plano vertical ou horizontal, dándolle volume. Seleccione esta ferramenta, seleccione a liña e axuste a lonxitude da extrusión.

O comando "Xirar" crea un corpo xeométrico xirando unha liña plana ao redor do eixe seleccionado. Activa este comando, fai clic na liña, debuxa ou selecciona o eixe de rotación e na liña de comandos, introduce o número de graos polos que se realizará a rotación (para unha forma completamente sólida - 360 graos).

A ferramenta Loft crea unha forma baseada en seccións pechadas seleccionadas. Despois de premer no botón "Loft", selecciona as seccións que necesitas un a un e o programa creará automaticamente un obxecto. Despois da construción, o usuario pode cambiar os modos de construción do corpo (suave, normal e outros) facendo clic na frecha preto do obxecto.

"Shift" espremer unha forma xeométrica ao longo dun camiño predeterminado. Despois de seleccionar a operación "Shift", seleccione o formulario que se desprazará e prema "Enter", logo seleccione o camiño e prema de novo "Enter".

As funcións restantes no panel Crear están relacionadas co modelado de superficies poligonais e están destinadas a unha modelaxe profesional máis profunda.

Vexa tamén: Programas para modelado en 3D

Panel de edición de corpo xeométrico

Despois de crear os modelos tridimensionais básicos, consideramos as funcións máis utilizadas para editalas, recollidas no panel co mesmo nome.

"Extrusión" é unha función similar á extrusión no panel de creación de corpos xeométricos. A extrusión só se aplica a liñas pechadas e crea un obxecto sólido.

Usando a ferramenta Subtract, faise un buraco no corpo de acordo coa forma do corpo que o atravesa. Debuxe dous obxectos que se cruzan e active a función "Subtrair". A continuación, seleccione o obxecto desde o que desexa restar o formulario e prema "Intro". A continuación, selecciona o corpo que o atravesa. Prema "Intro". Valorar o resultado.

Crear un ángulo de suavizado dun obxecto sólido usando a función "Conxugación de bordos". Active esta función no panel de edición e faga clic na cara que desexa rodear. Prema "Intro". Na liña de comandos, seleccione Radio e axuste o valor do chaflán. Prema "Intro".

O comando Sección permítelle cortar partes dun obxecto existente cun avión. Despois de chamar a este comando, selecciona o obxecto ao que se aplicará a sección. Na liña de comandos atoparás varias opcións para a sección.

Supoña que ten un rectángulo debuxado co que desexa cortar un cono. Faga clic na liña de comandos "Obxecto plano" e prema no rectángulo. A continuación, faga clic na parte do cono que debería quedar.

Para esta operación, o rectángulo debe necesariamente cruzar o cono nun dos planos.

Outras leccións: Como usar AutoCAD

Así, revisamos brevemente os principios básicos da creación e edición de corpos tridimensionais en AutoCAD. Despois de estudar máis profundamente este programa, poderás dominar todas as funcións de modelado 3D dispoñibles.

Mira o vídeo: México: la injerencia rusa resultó ser injerencia pero no rusa (Maio 2024).