O uso de teclas de acceso rápido pode aumentar significativamente a velocidade e eficiencia do traballo. Unha persoa que usa 3ds Max realiza unha ampla variedade de operacións, a maioría das cales requiren intuitividade. Moitas destas operacións son repetidas moi a miúdo e controlándoas coa axuda de teclas e as súas combinacións, o modelador, literalmente, sente o seu traballo ao seu alcance.
Este artigo describirá os atallos de teclado máis usados que axudarán a optimizar o seu traballo en 3ds Max.
Descarga a última versión de 3ds Max
Teclas de atallo rápido 3ds max
Para facilitar a comprensión da información, dividimos as teclas de acceso en función do seu propósito en tres grupos: teclas para ver o modelo, teclas para modelar e editar, teclas para acceder rapidamente aos paneis e configuración.
Teclas de acceso rápido para ver o modelo
Para ver as vistas ortogonais ou volumétricas do modelo, use só teclas de acceso rápido e esquece os botóns correspondentes na interface.
Maiúscula: manteña esta tecla e manteña a roda do rato, xira o modelo ao longo do eixe.
Alt - Manteña esta tecla mentres mantén a roda do rato para rotar o modelo en todas as direccións
Z: encaixa automaticamente en todo o modelo no tamaño da xanela. Se selecciona algún elemento da escena e preme "Z", será claramente visible e fácil de editar.
Alt + Q: Illa o obxecto seleccionado de todos os demais.
P - activa a xanela de perspectiva. Unha característica moi útil se precisa saír do modo da cámara e buscar unha vista adecuada.
C: activa o modo de cámara. Se hai varias cámaras, abrirase unha ventá da súa elección.
T - mostra a vista superior. Por defecto, as teclas están configuradas para que a vista frontal sexa F e á esquerda é L.
Alt + B: abre a ventá de configuración da vista.
Maiús + F - mostra marcos de imaxes, que limitan a área de representación da imaxe final.
Para achegar ou afastar obxectos en modo ortogonal e volumétrico, xira a roda do rato.
G - inclúe a visualización da grade
Alt + W é unha combinación moi útil que abre a vista seleccionada á pantalla completa e colapsa para seleccionar outros tipos.
Teclas de acceso rápido para modelar e editar
Q: esta tecla activa a ferramenta de selección.
W - inclúe a función de mover o obxecto seleccionado.
Mover un obxecto mentres mantén premida a tecla Maiús fai que se copie.
E - activa a función de rotación, escala R.
As teclas S e A inclúen referencias simples e en ángulo, respectivamente.
As teclas de acceso rápido utilízanse activamente na modelaxe poligonal. Seleccionando un obxecto e converténdoo nunha malla poligonal editábel, pode realizar nelas as seguintes operacións.
1,2,3,4,5 - estas teclas con números permiten ir a niveis de edición dun obxecto como puntos, bordos, bordos, polígonos, elementos. a tecla "6" elimina a selección.
Maiús + Ctrl + E: conecta as caras seleccionadas no medio.
Maiús + E - apaga o polígono seleccionado.
Alt + С - inclúe a ferramenta de coitelo.
Teclas de acceso rápido para acceder rapidamente aos paneis e axustes
F10: abre a ventá de configuración de renderización.
A combinación de "Shift + Q" inicia a renderización coa configuración actual.
8 - abre o panel de configuración do ambiente.
M - abre o editor de material da escena.
O usuario pode personalizar as combinacións de teclas de acceso rápido. Para engadir novos, vai á barra de menú Personalizar, selecciona "Personalizar interface de usuario"
No panel que se abre, na pestana Teclado, listaranse todas as operacións que se poden asignar. Seleccione unha operación, coloque o cursor na liña "Tecla de atallo" e prema a combinación conveniente para vostede. Aparecerá inmediatamente na liña. Despois diso, fai clic en "Asignar". Faga esta secuencia para todas as operacións que quere ter acceso rápido desde o teclado.
Aconséllase que lea: Programas de modelado en 3D.
Entón miramos como usar teclas de acceso rápido en 3ds Max. Usándoos, verás como o teu traballo será máis rápido e emocionante.