Os desenvolvedores de Call of Duty prometeron eliminar os fallos dos afeccionados ao xogo

Onte, Activision abriu as probas beta do modo de "batalla real" en Call of Duty: Black Ops 4, pero os desenvolvedores xa estaban baixo unha aluvión de mensaxes negativas.

Os afeccionados ao xogo non están satisfeitos coa forma en que funcionan a mecánica da selección dos obxectos: para aproveitar unha cousa, ten que apuntala con precisión e presionar o botón correspondente. Os desenvolvedores de Treyarch xa prometeron que se solucionará este problema para o lanzamento.

"Vimos unha serie de mensaxes dicindo que o tempo gastado en recoller artigos foi máis que o esperado", dixo Treyarch. "Faremos os cambios necesarios para que os xogadores poidan recoller elementos o máis rápido posible e para que non deixe de recargar."

Non obstante, para dar a posibilidade de selección automática de obxectos, como se fai en PUBG e Fortnite, os desenvolvedores non o van.

"Estivemos pensando en recoller cartuchos de xeito automático", escribiu o director creativo de Treyarch, David Vanderhar, en Twitter, "pero eu non son un fanático desta idea. Temos que facer iso, se non, os cartuchos só se depreciarían.

Call of Duty: Black Ops 4 sae o 12 de outubro deste ano en PlayStation 4, Xbox One e PC. Este é o primeiro xogo da serie en que o modo de "batalla real" aparecerá baixo o nome Blackout. A campaña única na nova parte da famosa serie de shooters de Activision non o fará.

Mira o vídeo: Our Miss Brooks: First Day Weekend at Crystal Lake Surprise Birthday Party Football Game (Xaneiro 2025).