Que facer para facer millóns en YouTube

A palabra "fluxo" hai poucos anos era pouco coñecida e impopular. Agora, a xente que transmite é ídolos de mozos, heroes de Internet, cuxas vidas son vixiadas as 24 horas do día. Quen son as serpentinas, e por que a xente paga o seu diñeiro? Vexámolo hoxe ...

O contido

  • Quen son as serpentinas, canto diñeiro conseguen e para que
  • Os 10 máis populares
    • Marie Takahashi
    • Adam Dahlberg
    • Tom cassel
    • Daniel middleton
    • Sean McLaughlin
    • Lobo de Lia
    • Sonya Reed
    • Evan Fong
    • Felix Chelberg
    • Mark Fischbach

Quen son as serpentinas, canto diñeiro conseguen e para que

O fluxo é unha transmisión en directo en sitios de aloxamento de vídeo (Twitch, YouTube, etc.). É posible facer unha conclusión lóxica: os streamers son as persoas que fan estas transmisións. E o feito é que son vixiados por millóns de usuarios.

Calquera pode ser unha unidade de cinta. Se queres comezar o teu propio negocio ou xa o tes un, dirixe transmisións, seminarios en liña, anuncia o teu produto e atopa clientes. Se queres manter un blog de estilo de vida e falar da túa vida en tempo real, podes disparar a cada paso e vivir en cámara. Hai unha chea de xente como estas, están sendo observadas.

A categoría máis popular de streamers son os xogadores que xogan videoxogos en tempo real.

Hai moitos lugares para o streaming:

  • Twitch;
  • YouTube;
  • Baker e outros

Ademais, moitas redes sociais lanzaron a función de transmisións. Os usuarios poden transmitir VK ou Instagram. E cada plataforma ten as súas propias formas de gañar cartos.

É difícil crer que se pagan os fluxos, pero o é. Pódense gañar neles das seguintes formas:

  • executar un anuncio. Funciona así: o streamer inclúe un anuncio durante a emisión. O seu número para o fluxo pode ser calquera, pero recoméndase non executar máis de 2-3 por hora. Pero a publicidade non pode incluír todo: por exemplo, en Twitch é necesario que o autor teña polo menos 500 vistas regulares. Necesitamos tamén transmisións regulares na canle. Pague 1.000. Vistas de 1 a 5 dólares;
  • introduza unha subscrición de pago. O streamer ofrece a varios espectadores aos que o compraron: un paquete de emoticon especial para falar, a oportunidade de ver unha emisión sen "pausas" de publicidade, etc. O custo pode variar de 5 a 25 dólares para unha compra;
  • publicidade nativa. Este elemento é moi diferente do primeiro. Un serpentín bebe unha bebida dunha marca famosa, menciona algunha compañía ou leva a unha recomendación do produto. Moitas veces, os espectadores nin se dan conta de que era un anuncio. Non hai un valor claro: discútese por separado;
  • doa Noutras palabras, son doazóns dos espectadores. Os streamers poden comezar a emitir para recoller, por exemplo, novos equipos e especificar os detalles dos seus sistemas de pago. As doazóns poden ser diferentes: de 100 rublos a varios miles. Hai tamén "donantes" particularmente xenerosos que transfiren grandes cantidades para o desenvolvemento da canle.

Se habilita de xeito competente estes métodos, pode facer que o fluxo sexa a principal fonte de ingresos, o que trae un bo diñeiro.

Os 10 máis populares

A revista Forbes clasificouse como a máis influente e popular. Os lugares da lista distribuíronse segundo o tamaño da audiencia e o grao de implicación, a renda potencial dun posto.

Marie Takahashi

O 10 º lugar está situado 33 anos de idade streamers Marie Takahashi de California. Anteriormente, a moza participaba no ballet e quería relacionar a súa vida con isto. Pero tomou forma un pouco diferente: agora Marie dirixe a canle AtomicMari e está no equipo de Smosh Games, que enquisa novas interesantes no campo dos videoxogos. O número total de visualizacións de contido no seu canal é superior a 4 millóns e as ganancias na monetización, excluíndo os vídeos de publicidade, son máis de 14 mil dólares.

O número total de subscritores da canle AtomicMari é de 248 mil.

Adam Dahlberg

O 9º posto foi para Adam Dalberg, o estadounidense streamer e blogger. Dirixe a canle SkyDoesMinecraft, que xa ten máis de 11 millóns de subscritores e 3,5 mil millóns de vistas. Os ingresos anuais por parte de Adam na monetización ascenderon a uns 430 mil dólares.

Ao comezo da súa carreira, Adam expresou os personaxes dos xogos.

Tom cassel

Tom Kassel está no 8º posto do canal TheSyndicateProject. Ten case 10 millóns de subscritores de YouTube e 1 millón en Twitch. O número total de vistas supera os 2.000 millóns de euros e os ingresos anuais por ingresos superiores a 300 mil dólares.

O volume en 2014 converteuse no primeiro membro de Twitch, que gañou 1 millón de subscritores

Daniel middleton

O 7º posto pertence a Daniel Middleton ea súa canle DanTDM. A actividade principal da unidade de cinta é Minecraft. En 2016, rompeu o récord de ver vídeos sobre este tema: máis de 7.000 millóns e en 2017 converteuse na estrela de YouTube máis pagada, gañando 16 millóns de dólares.

A canle DanTDM ten máis de 20 millóns de subscritores.

Sean McLaughlin

O sexto lugar está ocupado por Sean McLaughlin de Irlanda coa canle Jacksepticeye, que xa ten máis de 20 millóns de subscritores. As ganancias anuais sen publicidade nin proxectos adicionais son uns 7 millóns de dólares.

A canle Jacksepticeye xa obtivo máis de 10 millóns de visitas.

Lobo de Lia

No quinto lugar está Lia Wolf, que se ocupa de xogos e xogos de cosplay. Dirixe a súa canle SSSniperWolf, onde xa hai 11,5 millóns de subscritores. Colaborou con participacións tan grandes como EA, Disney, Ubisoft, etc.

O número de vistas de canles SSSniperWolf alcanzou os 2.5 mil millóns

Sonya Reed

O cuarto lugar tamén pertence á moza, esta vez a Sonia Reed. A diferenza de moitos streamers neste top, en 2013 comezou en Twitch, e logo duns anos comezou a desenvolver a canle de OMGitsfirefoxx en YouTube, que contaba con 789 mil subscritores. O contido foi visto por máis de 81 mil usuarios. Twitch acumulou case 9 millóns de vistas. A moza elimina vlogi de varios temas.

Sonya Reed colaborou con marcas coñecidas de Intel, Syfy e Audi

Evan Fong

En terceiro lugar está Evan Fong. O número de subscritores na súa canle VanossGaming xa superou os 23,5 millóns de persoas, eo número total de visitas supera os 9.000 millóns. Os ingresos anuais de Evan superan os 8 millóns de dólares.

Evan moitas veces crea cos seus amigos unha selección de momentos divertidos dos xogos.

Felix Chelberg

O segundo lugar foi para Felix Chelberg, máis coñecido baixo o pseudónimo PewDiePie, cuxa audiencia total supera os 65 millóns de persoas e o número total de vistas - 18.000 millóns. En 2015, Felix gañou 12 millóns de dólares. É fácil adiviñar que hoxe os seus ingresos son moito máis altos.

YouTube e Disney cesaron temporalmente a colaboración con Felix debido ás súas declaracións incorrectas no vídeo.

Mark Fischbach

Mark Fischbach coa canle Markiplier leva esta clasificación. Streamer goza de xogos no xénero de terror e leva o xogo de transmisión. O número de abonados na canle Mark superou os 21 millóns e os ingresos anuais superaron os 11 millóns de dólares.

Durante seis anos, a canle de Mark recolleu máis de 10 millóns de vistas

En resumo, podemos dicir que as ganancias nos fluxos son bastante reais. Debes atopar o teu nicho e facer o que queiras. Pero non paga a pena contar con grandes beneficios, só algúns poden chegar a ser populares. Moitos serpentines de xogos gañaron a súa audiencia nun momento no que esta industria estaba pouco desenvolvida. Agora a competencia entre os creadores de contidos é moi grande.