Hoxe en día, a industria de xogos está a desenvolverse moi rapidamente e os xogadores de todo o mundo están constantemente esixindo algo novo, descoñecido. Queren ver o máximo realismo en calquera xogo. Queren converterse non só nunha persoa que controla personaxes debuxados presionando certas teclas do teclado, senón unha parte completa dunha historia grande nun determinado xogo. Ademais de todo isto, os xogadores non queren ver colgados, fallos nos seus xogos e xeralmente afrontan problemas. Esta tarefa está deseñada para resolver unha tecnoloxía chamada NVIDIA PhysX.
NVIDIA PhysX é un innovador motor gráfico que fai que todos os efectos do xogo e o xogo en xeral sexan moito máis realistas. Isto é especialmente notable nas escenas dinámicas, cando algúns eventos substitúen bruscamente aos demais. Este non é só un acelerador de movemento ou un programa que optimiza o sistema para que poida dar o máximo no xogo, senón unha tecnoloxía completa. Inclúe moitos compoñentes diferentes, cuxa combinación fai posibles os efectos pouco realistas e as escenas dinámicas. Este é un optimizador de efectos e un acelerador do núcleo gráfico do sistema e moito máis.
Contando todos os parámetros en tempo real
Estamos afeitos ao feito de que nos xogos todos os parámetros calculan con antelación. É dicir, como se pode comportar o obxecto nunha situación dada foi pre-rexistrado nos parámetros do xogo. Todo isto leva ao feito de que a miúdo nos xogos hai moitas escenas escritas. Isto significa que, independentemente das accións do xogador, o resultado sempre será o mesmo.
Aínda que é un exemplo antigo, pero moi vivo, está a escena do bo e vello Fifa 2002, cando, ao servir desde o flanco, apareceu un xogador que sempre batía por si mesmo e marcou un gol. Un xogador só pode levar o xogador ao flanco e realizar un servizo, o obxectivo foi sempre asegurado. Por suposto, hoxe todo non está tan claramente visible, pero aínda así sucede.
Así, a tecnoloxía de NVIDIA PhysX elimina completamente este problema e, en xeral, este enfoque completo. Agora todos os parámetros calcúlanse en tempo real. Agora, co mesmo lanzamento desde o flanco, un número de xogadores completamente diferente pode estar na área de penalización, dependendo de cantos deles puideron volver. Cada un terá un comportamento diferente, en función de se ten que marcar un gol, defender o obxectivo, seguir tácticas ou realizar outra tarefa. Ademais, cada xogador caerá, golpeará o obxectivo e tamén realizará outras accións, dependendo de moitos factores. E isto afecta non só á FIFA, senón tamén a un gran número doutros xogos modernos.
Uso de procesadores adicionais
A tecnoloxía NVIDIA PhysX tamén implica un gran número de procesadores no seu traballo. Isto proporciona as explosións máis realistas con po e detritos, excelentes efectos ao disparar, o comportamento natural dos personaxes, fermoso fume e néboa, e moitas outras cousas similares.
Sen NVIDIA PhysX, ningunha computadora sería capaz de procesar esta cantidade de datos. Pero grazas á operación conxunta simultánea de varios procesadores, todo isto é posible.
Para instalar a tecnoloxía NVIDIA PhysX, ten que ter unha tarxeta de vídeo NVIDIA e simplemente descargue os últimos controladores PhysX no sitio web oficial. Estes controladores son os mesmos para todas as tarxetas gráficas de NVIDIA.
Esta tecnoloxía é compatible con todas as GPUs da serie NVIDIA GeForce 9-900, nas que a cantidade de memoria gráfica é superior a 256 MB. Non obstante, a versión de Windows debe ser anterior a XP
Virtudes
- Enorme realismo nos xogos: o comportamento natural dos personaxes e dos efectos (po, explosións, vento, etc.).
- Case todas as tarxetas de vídeo de NVIDIA son compatibles.
- Empregando un gran número de procesadores - non é necesario ter un procesador potente no ordenador.
- Dispoñible de balde.
- A tecnoloxía está integrada en máis de 150 xogos modernos.
Desvantaxes
- Non identificado.
A tecnoloxía NVIDIA PhysX converteuse nun verdadeiro impulso no desenvolvemento de videoxogos. Permitiu afastarse do comportamento estándar de todos os personaxes e efectos de cartón irreais, que ao mesmo tempo estropearon os ollos dos xogadores de todo o mundo. Os tempos en que os desenvolvedores calcularon con detalle cada movemento de personaxes e diversas cousas nos xogos desapareceron. Agora todos os obxectos se comportan de xeito diferente dependendo das circunstancias. Isto é o que os desenvolvedores soñaron durante moitos anos. De feito, NVIDIA PhysX é unha especie de intelixencia artificial, aínda que en forma de embrión. E é moi simbólico que apareceu nos xogos.
Descarga NVIDIA PhysX gratis
Descarga a versión máis recente do sitio oficial
Comparte o artigo en redes sociais: