Eliminar unha conta de Twitter

Futuremark é pioneira na produción de bolsas de proba. Nas probas de rendemento en 3D, é moi difícil atopar pares. As probas de 3DMark popularizáronse por varias razóns: visualmente son moi bonitas, non hai nada difícil de levar a cabo, e os resultados son sempre estables e repetibles. A compañía colabora constantemente cos fabricantes globais de tarxetas de vídeo, polo que os benchmarks desenvolvidos por Futuremark son considerados os máis xustos e xustos.

Páxina de inicio

Despois da instalación e do primeiro lanzamento do programa, o usuario verá a xanela principal do programa. Na parte inferior da xanela, pode examinar as características breves do seu sistema, o modelo do procesador e a tarxeta de vídeo, así como datos sobre o sistema operativo e a cantidade de RAM. As versións modernas do programa teñen soporte completo para a lingua rusa e, polo tanto, usar 3DMark normalmente non causa problemas.

Porta da nube

O programa solicita ao usuario que comece a probar Cloud Gate. É interesante notar que hai varios parámetros de referencia en 3DMark incluso na versión básica e cada un deles realiza as súas propias probas únicas. Cloud Gate é un dos máis básicos e sinxelos.

Despois de premer no botón Inicio, aparecerá unha nova ventá e comezará a recollida de información sobre os compoñentes do PC.

Comezar as probas. Hai dous en Cloud Gate. A duración de cada un é aproximadamente un minuto e na parte inferior da pantalla pode observar a velocidade de fotogramas (FPS).

A primeira proba é gráfica e consta de dúas partes. Na primeira parte da tarxeta de vídeo é procesada moitos picos, hai unha serie de diferentes efectos e partículas. A segunda parte utiliza unha iluminación volumétrica cun menor nivel de efectos de post-procesamento.

A segunda proba está orientada físicamente e realiza moitas simulacións físicas simultáneas, que exercen unha carga no procesador central.

Ao final de 3DMark dará estatísticas completas sobre os resultados do seu paso. Este resultado pódese gardar ou comparar en liña cos resultados doutros usuarios.

Puntos de referencia de 3DMark

O usuario pode ir a pestana "Probas"onde se presentan todas as comprobacións de rendemento do sistema. Algúns deles estarán dispoñibles só en versións de pago do programa, por exemplo, Fire Strike Ultra.

Ao seleccionar calquera das opcións propostas, pode familiarizarse coa súa descrición e co que verá. Pode realizar axustes adicionais do benchmark, desactivar algúns dos seus pasos ou seleccionar a resolución desexada e outros axustes gráficos.

Paga a pena notar que para executar a maioría das probas en 3DMark require a dispoñibilidade de compoñentes modernos, en particular, as tarxetas de vídeo con soporte para DirectX 11 e 12. Tamén precisa polo menos un procesador de dobre núcleo e RAM de menos de 2-4 gigabytes. Se algúns parámetros do sistema do usuario non son adecuados para executar a proba, 3DMark informaralle.

Folga de lume

Un dos puntos de referencia máis populares entre os xogadores é Fire Strike. Está deseñado para PC de alto rendemento e é particularmente esixente sobre a potencia do adaptador de gráficos.

A primeira proba é gráfica. Nel, a escena está chea de fume, usa iluminación volumétrica, e mesmo as tarxetas gráficas máis modernas non son capaces de facer fronte ás configuracións máximas de Fie Strike. Moitos xogadores para el montan sistemas con varias tarxetas de vídeo á vez, conectándoos co método SLI.

A segunda proba é física. Executa moitas simulacións de corpos brandos e duros, que utilizan moito o poder do procesador.

Este último combínase: usa teselación, efectos de post-procesamento, simula fume, executa simulacións físicas, etc.

Espía do tempo

Time Spy é o punto de referencia máis moderno, ten soporte para todas as últimas funcións da API, computación asíncrona, multihilo, etc. Para probar, agás que o adaptador gráfico debe ter soporte para a última versión 12 de DirectX, tamén a resolución do monitor do usuario non debe ser inferior a 2560 × 1440.

Na primeira proba gráfica procesáronse un gran número de elementos translúcidos, así como sombras e teselación. Na segunda proba, os gráficos usan máis iluminación volumétrica, hai moitas partículas pequenas.

A continuación vén a comprobación de potencia do procesador. Modeláronse procesos físicos complexos, utilízase a xeración procesual, coa que é imposible facer fronte ás decisións orzamentarias de AMD e de Intel.

Buzo de ceo

Sky Diver está deseñado especialmente para ser compatible con tarxetas de vídeo DirectX 11. O punto de referencia non é moi complexo e permítelle determinar o rendemento dos procesadores móbiles e mesmo dos chips gráficos. Os usuarios de PC máis débiles deberían recorrer a el, xa que é improbable que as contrapartes máis poderosas para conseguir un resultado normal teñan éxito. A resolución da imaxe en Sky Diver normalmente corresponde á resolución nativa da pantalla do monitor.

A parte gráfica consiste en dúas pequenas probas. O primeiro usa o método de iluminación directa e céntrase na teselación. Ao mesmo tempo, a segunda proba gráfica carga o sistema con procesamento de píxeles e usa unha técnica de iluminación máis avanzada que usa sombreamento computacional.

A proba física é unha simulación dun gran número de procesos físicos. As esculturas son modeladas, que logo son destruídas coa axuda dun martelo que se balance nas cadeas. O número destas esculturas aumenta gradualmente ata que o procesador de PC xestione as tarefas asignadas por un erro de cálculo de golpear o martelo na escultura.

Tormenta de xeo

Outra referencia, Ice Storm, esta vez é totalmente multiplataforma, pode executala en case calquera dispositivo. A súa implementación permítenos responder a moitas preguntas de interese sobre o número de procesadores e chips gráficos instalados nos smartphones que son máis débiles que os compoñentes dos ordenadores modernos. Elimina completamente todos os factores que poden ser afectados polo sistema operativo dos ordenadores persoais. Recoméndase usalo non só aos usuarios de dispositivos compactos, senón tamén aos propietarios de computadores antigos ou de pouca potencia.

De xeito predeterminado, Ice Storm funciona cunha resolución de 1280 × 720 píxeles, a configuración de sincronización vertical está desactivada e a memoria de vídeo non require máis de 128 MB. As plataformas de renderización móbil usan o motor OpenGL, mentres que a PC baséase en DirectX 11, ou algo limitado na súa versión de Direct3D 9.

A primeira proba é gráfica e consta de dúas partes. En primeiro lugar calculan as sombras e un gran número de vértices; no segundo compróbase o procesamento e engádense efectos de partículas.

A última proba é física. Realiza varias simulacións en catro fluxos separados á vez. En cada simulación hai un par de suaves e un par de sólidos que chocan entre si.

Hai tamén unha versión máis potente desta proba, chamada Ice Storm Extreme. Só os dispositivos móbiles máis avanzados, os chamados buques insignia, que se executan en Android ou iOS, deberían probarse con tal proba.

Proba de rendemento da API

Os xogos modernos para cada marco requiren centos e miles de datos diferentes. Canto máis baixa esta API, máis marcos serán debuxados. A través desta proba pódese comparar o traballo de varias APIs. Non se usa como comparación de tarxetas gráficas.

Realízase unha verificación do seguinte xeito. Tómase unha das posibles APIs, que recibe grandes cantidades de chamadas de sorteo. Co tempo, a carga da API aumenta ata que a taxa de fotogramas empeza a caer inferior a 30 por segundo.

Usando a proba, pode comparar no mesmo computador como se comportan diferentes APIs. Nalgúns xogos modernos pódese cambiar de API. A comprobación permitiralle ao usuario descubrir se cambiar de, digamos, DirectX 12 ao novo Vulkan, daralle un impulso significativo ou non.

Os requisitos para os compoñentes de PC para esta proba son bastante elevados. Necesitas polo menos 6 GB de RAM e unha tarxeta de vídeo que teña unha memoria de polo menos 1 GB e o chip gráfico debe estar actualizado e ter polo menos un par de API.

Modo de demostración

Case todas as probas descritas anteriormente conteñen, ademais dun certo número de subtestes, unha demostración. É unha especie de acción gravada previamente e reprodúcese para mostrar todas as posibilidades reais do benchmark 3DMark. É dicir, no vídeo pódese ver a máxima calidade dos gráficos, que normalmente é varias veces superior ao que pode observar ao comprobar a PC do usuario.

Pódese desactivar conmutando o interruptor de conmutación correspondente, entrando nos detalles de cada unha das probas.

Resultados

Na pestana "Resultados" mostra o historial de todos os puntos de referencia realizados polos usuarios. Aquí tamén podes cargar os resultados das comprobacións ou probas anteriores realizadas noutro PC.

Opcións

Nesta pestana, pode realizar manipulacións adicionais co benchmark 3DMark. Pode configurar se hai que ocultar os resultados das comprobacións no sitio, se debe dixitalizar a información do sistema do ordenador. Tamén pode personalizar a reprodución de son durante as probas, seleccione o idioma do programa. Tamén indica o número de tarxetas de vídeo implicadas nas comprobacións, se o usuario ten varias. É posible comprobar e executar a actualización de probas individuais.

Virtudes

  • Interface sinxela e intuitiva;
  • Un gran número de probas tanto para PC poderosos como para os máis débiles;
  • Diagnóstico de dispositivos móbiles con varios sistemas operativos;
  • A presenza da lingua rusa;
  • Capacidade para comparar os resultados obtidos nas probas cos resultados doutros usuarios.

Desvantaxes

  • Non é moi adecuado para probas de rendemento de teselación.

Os empregados de Futuremark están desenvolvendo constantemente o seu produto 3DMark, que con cada nova versión faise máis cómodo e profesional. Este índice de referencia é un estándar mundial recoñecido, aínda que non sen fallos. E máis aínda, este é o mellor programa para probar smartphones e tablets que funcionan con diferentes sistemas operativos.

Descarga 3DMark de balde

Descarga a última versión do programa dende o sitio web oficial

Proba do monitor TFT AIDA64 Sisoftware sandra Puntos de referencia de Dacris

Comparte o artigo en redes sociais:
3DMark é un popular punto de referencia multifuncional para probar o rendemento dos dispositivos PC e molares.
Sistema: Windows 7, 8, 8.1, 10
Categoría: Revisións de programas
Desenvolvedor: Futuremark
Custo: gratuíto
Tamaño: 3.891 MB
Idioma: ruso
Versión: 2.4.4264

Mira o vídeo: Como Eliminar una Cuenta de Twitter DEFINITIVAMENTE - Serie #2 (Abril 2024).